Eu, por acaso acaso tava a pensar que ias usar o EVE como exemplo..
De facto o eve e um jogo que escapa um pouco a regra devido ao seu sistema de skill/level, original no minimo
Mas se fores ver todos os jogos que sairam até agora é tudo, ou quase tudo baseado no Ultima online, e mesmo assim o ultima é dos jogos mais completos a nivel de profissões e RPG que conheço
tudo o que tem saido a nivel de mmorpg's, usa a mesma base, questing, leveling como quiseres, a unica diferença é o mundo/universo do jogo se fores ver os jogos que sairam ou que vão sair...
é tudo o mesmo...
"Pirates of the burning Sea" mmorpg, em vez de teres um char tens um barco
"granado espada" mmorpg, em ver de um char tens 3.
"auto-assault" mmoFPS, em vez de boneco tens carro..
Qualquer um deles baseia.se em em regras ja estabelecidas por MMORPGS / MMOFPS que sairam nos primórdios... neste momento a tua escolha, até sair outro totalmente inovador, a nivel de sistema de jogo, ( mas o ppl tem estado um cado em baixo de ideias novas), a unica diferença que vais ter entre qq jogo que va saindo e simplesmente a nivel de ambiente grafico, e um ou outro extra... que te atraia.. de resto vai ser sempre o mesmo.. que todos os outros que ja vieram...
PS: se parecer um bocado confuso, desculpem, foi escrito por partes, nos intrevalos do bules...