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Versão Completa: Letter From The Game Director
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myr
Retirado de http://forums-eu.ageofconan.com/showthread.php?t=31101

QUOTE
Originally Posted by Gaute Godager - Game Director
Fellow Hyborians!

As you may have noticed we have had frequent patches the last two weeks. We hope this will soon start to quiet down, but as long as there are major issues – and there have been – we will dedicate the Conan team to fixing them and giving you these fixes as soon as possible! We have a plan on how to move this game forward because as you know, what you have today is but the platform – the dawn of this world. I hope you enjoy the game as is, but I can ensure you, this is but the beginning!

Our focus from now on can be summarized by these points:

1. We will add content, specifically in mid-late thirties and mid-late fifties and make the leveling speed smoother in those areas, reducing the need to grind.

2. We will have an overhaul of the PvP system – adding consequence and a host of small things.

3. We are fixing bugs you reported through all channels we can get information from.

4. We will add a new large outdoor region in the 55-60 range this summer!

5. This is only a small teaser! More information about the exciting summer and fall Roadmap will come the end of the next week!

6. We are staffing up Customer Service, Quality Assurance and Community departments!

I will spend some words on a bit more details now.


1. Filling “thin areas” in our content

We have seen that there are certain level ranges of these Hyborian Adventures that do not have the amount of quality we wish them to have. Most specifically these are the end of the Thirties and the end of the Fifties level ranges. We are addressing this in several ways.

* Several mid-late thirties dungeons are getting a complete overhaul (Black Castle, Pyramid of the Ancients and Treasury of the Ancients)
* Several quests are being made fuller and more entertaining. If people wish to revisit these quests, we will add a system to let them try them out again.
* we are adding first a batch of quests in Eiglophian Mountains (lvls 55+)
* We are also adding in a bunch of quests that didn’t quite make it for launch in the 30+ areas.
* Around 60 quests through the game have been flagged as “Lore Quests”. They will now be patched out with full Voice-Over. (Roughly 1 quest per level after level 20).


All this will come in June! In July the first level 80 additional Dungeon will be patched out. More on that later…



2. Overhauling the PvP System

People like our open PvP system. There are many plans on how to give this open free PvP even more meaning and Purpose. In the meantime we will be doing some smaller tweaks, and we plan to get these out sometimes in June. I will not go into 100% detail here, but that will come next week! What I can promise is:

* An update on how sneaking and perception works in PvP (nothing major, but an adjustment).
* A change in the amount of information you get when you hover over an other player.
* An added system of consequence to “ganking”. (Killing much-much lower level players).
* A system of adding consequence to losing a PvP match, and winning a PvP match + turning on PvP Leveling.
* A change in how Crowd Control (Root, Knockback etc) works in PvP.
* PvP gear.



3. New Massive Region

We will unveil this location later, but it will feature a host of quests, new monsters and places of dreams or horror. It will be styled towards the players in the late 50s and bridge the experience on the way to Atzels Approach. We have plans for releasing several of the areas that didn’t quite make it for the release.



4. Fixing bugs and increasing Customer Service

Funcom has always prided ourselves with having great customer satisfaction. The success so far for this title has left us with the need to increase the size of CS. This will go in parallel with the constant fixing of bugs and other issues that lead people to petition. Included in this is even better testing of the game by increasing the size of Quality Assurance and informing you better about changes by staffing up the Community Department. I know a blurb like this will haunt me always, but I will still venture one: We aren’t satisfied until all our customers are! You know we had a very, very difficult launch of Anarchy-Online! That was a very painful process for all of us working on it – 4 years. You might not understand how driven we are to make sure you enjoy this game, and all the support around it!


The future is very bright for Hyboria. There will be many bright mornings following this, the very first. Together we shall surge ahead and build the world even bigger, better and more detailed!

Yours truly,

Gaute Godager

Game Director
Age of Conan, Funcom


Acho que já todos estavam à espera disto, mas é boa politica informarem para haver sempre esperança, pois devido a não haver muito grind no jogo há cada vez mais high lvls que se encontram perdidos nos mapas com falta de quests, etc. Actualmente existem mapas de high lvl, não é assim tão à letra como às vezes se ve no forum oficial.

Estou para ver é como é que vao ser as modificações nas class's, tudo a fazer reroll wacko.gif

Como se pode ler na carta, vai haver mais info sobre as melhorias em certos mapas e novos mapas na próxima semana.
mC_MaLuKo
Vão meter jail system para os gankers. E pelo que eu li a jail é visível, portanto o pessoal pode ir lá gozar com os pandulas.
Dulthis
porreiro isso é que deve ser fx ^^ tambem havia no FFXI tongue.gif mas era fechado lool
Ashamn
Jail para os gankers? que lol
myr
aproveitar enquanto é tempo, fazer um ganda score, voltar à origem e matar toda a gente tongue.gif
Solidus
Acho que um sistema de jail poderá ser uma cena BRUTALISSIMA caso seja bem feito...

Algo do genero em que se formos apanhados a gankar em certas zonas (mas só se um guarda vir) ficamos criminal... Até poderiam implementar um sistema destes para se um player arranja-se provas, mas isso já era mais complicado

Não era impossível, mas duvido que se dêm ao trabalho
Murtas
O jogo precisa disto e muito mais... sinceramente, de momento o jogo tá muito fraquinho tongue.gif



Se não fosse a inovação em termos de gameplay e o visual deslumbrante já o teria dropado há seculos.


É por estas e por outras que me dou ao luxo de tar a jogar muuuuuuuuuito pouco, pois em vez de tar a grindar que nem louco para levelar, eu cá vou com calminha e dar tempo aos devs para polir o jogo mais acima.
Alias não pretendo subir mais que nivel 40 (Possivelmente até 30) quando chegar a nova maquina e mudar-me para o wildsoul... antes subir vários alts até nivel 40 do que andar a apanhar tudo o que é bugs.



A FC tem um longoooooooo caminho a percorrer. O que valeu-lhes é que apostaram numa estratégia bastante boa que foi terem feito um jogo extremamente polido de 1-20... foi o que lhes valeu senão era outro Vanguard FLOP STYLE.
impaKt
QUOTE (Murtas @ Jun 4 2008, 19:43) *
O jogo precisa disto e muito mais... sinceramente, de momento o jogo tá muito fraquinho tongue.gif



Se não fosse a inovação em termos de gameplay e o visual deslumbrante já o teria dropado há seculos.


É por estas e por outras que me dou ao luxo de tar a jogar muuuuuuuuuito pouco, pois em vez de tar a grindar que nem louco para levelar, eu cá vou com calminha e dar tempo aos devs para polir o jogo mais acima.
Alias não pretendo subir mais que nivel 40 (Possivelmente até 30) quando chegar a nova maquina e mudar-me para o wildsoul... antes subir vários alts até nivel 40 do que andar a apanhar tudo o que é bugs.



A FC tem um longoooooooo caminho a percorrer. O que valeu-lhes é que apostaram numa estratégia bastante boa que foi terem feito um jogo extremamente polido de 1-20... foi o que lhes valeu senão era outro Vanguard FLOP STYLE.


nem o diria melhor, concordo a 100% !

Eu estou a lv37 e ja nao pego tanto no jogo como pegava, tanto pq o conteudo é bastante linear numa perspectiva de lvl up como tenho coisas pa fazer pa univ agora q ta a acabar o ano tongue.gif
Moonstone
Pessoalmente um dos maiores problemas é toda a gente fazer solo sem grande problemas, em grupo numa zona em epic mode fazemos bem mais exp mas se até para a quest line do Sanctum of the Burning Souls é dificil arranjar um grp quanto mais para ir para uma zona em epic mode.
Tem muito que polir e remendar, muitas skills bugged e acho que vêm daí muito do whining que se tem lido sobre as classes nos foruns oficiais. A falta de conteudo pos 40 e a falta de vontade do pessoal groupar acabam por tirar muita da piada do jogo, sinceramente tou farto de fazer coisas sozinho, tou a 38 todos feitos sozinho e arranjar um grupo é deveras complicado, muita gente fala também em não pagar a mensalidade, jogam enquanto free trial e depois só quando implementarem mais content. Preocupa-me também o facto de não haver grupos e acontecer como noutros mmorpgs conhecidos em que se chega ao nível máximo e depois apanham grupos e não fazem ideia de como se joga em grupo. A ver vamos.
Murtas
Concordo, o grind tá completamente feito para singleplayer, coisa que desgosto... acho que até sair de tortage era aceitável poder-mos grindar solo, mas ir até max level solo sem grandes dificuldades é um bocado ridículo, mas deve-se a várias falhas do jogo e não da comunidade.


O sistema de grupo está totalmente mal executado, as instances só pioram as coisas como ficares separado do grupo, o minimap está completamente bugado o que te faz perder de vista os companheiros, opá uma série de coisas que faz o party muito dificil e nada prática o que leva as pessoas a jogar a solo.
E claro o outro problema tem haver com o design do grind ser fácil para solo o que também tira certa "obrigatoriedade" de arranjar party.
E terceiro o por ultimo como consequência destes primeiros pontos... é dificil arranjar pessoas para grupar e o sistema de procura de jogadores para party também está deveras mal feito e nada prático.



Resumindo: MAL FEITO E NADA PRÁTICO é o que se retira de comum! tongue.gif


A solução é combinar-mos todos fazer reroll e criar-mos uma permanent party. Tou disponivel apartir da próxima semana.
Azure
Eu deixei de jogar FFXI por causa das longas horas à procura de party.

Se este me deixa soloar até ao fim... bem bom!
Solidus
QUOTE (Murtas @ Jun 5 2008, 19:06) *
A solução é combinar-mos todos fazer reroll e criar-mos uma permanent party. Tou disponivel apartir da próxima semana.

Ou então esperam todos a um certo nivel para a party tongue.gif
myr
n tenho nada contra em se poder solar ate ao final, isso de quererem andar todos de maos dadas a passear as vezes n é mto boa politica.
tem de se mencionar tambem que o jogo acabou de sair, e ainda há muita coisa por fazer e por melhorar, aspecto que certamente vai ser melhorado no futuro. Já agora podem ver os "Known Issues" aqui http://forums-eu.ageofconan.com/showthread.php?t=460
eu agr n tenho tempo pa jogar, estagio e exames...no good.
Solidus
Tás como eu :/ Ainda nem tenho o jogo, mas isso também é por outras razões kekekek ;]

Btw decide-te num nick pa ;X
Moonstone
Bom eu jogos single player não são muito aquilo que procuro, muito menos pagar uma mensalidade para jogar sozinho todos os dias. Não me importo nada com quem faz solo mas daí a ser a melhor opção espero bem que não optem por isso já me chegou o wow e o seu kiddy challenge e High Level players a jogarem pior em grupo que certos gajos level 10. Tendo em conta que o jogo é suposto ser extremamente cooperativo até para PvP isto vai dar que rir tongue.gif
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