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Versão Completa: Lineage Ii Chaotic Throne 2: Gracia
MMORPG Portugal > Game specific threads > Lineage 2
SirGlad3
Bem pessoal como já é habito "meu" vou abrir este tópico para mostrar info da nova expansão do Lineage 2.
Desta vez a Expansão não trás raças novas, mas trás mais territórios, já vistos em alguns fan Maps perdidos na internet, onde mostrava varias regiões, bem até que saiu o "Kamael" e uma das regiões foi desbloqueada, intitulada como "Soul Island" região dos Kamael!
Mas para quem visualizou o mapa deve ter reparado nos outros pedaços gigantescos de mapa que não apareceram na "Chaotic Throne 1" um deles com o nome de "Gracia" que é um pedaço de terra maior que o reino de "Aden"
que muito provavelmente é o que vai ser desbloqueado para esta expansão!
Mapa Completo "fan Map"
Podem ver que o mapa conseguído tem vindo a ser o usado pela NCSOFT... se assim voltar a ser, podem ver que "Gracia" é um colosso a vir!
Neste momento as informações são um pouco escassas, pouca info tem sido revelada... ou pouca tem sido traduzida para inglês! o que nos limita um pouco, até começarem a chover... como acontece sempre!

Aqui vou deixar algumas o link para o site com as skills já reveladas para esta expansão! Skills Gracia

Info de "interneuta.com"


Lineage 2 Gracia (L2 CT2: The 2nd Throne)! Primeiras informações de Lineage 2 Gracia! Confira aqui os comentários sobre a nova expansão Lineage 2 Gracia. Você nem teve tempo de desfilar com seu personagem Kamael e O Interneuta já traz para você informações sobre o "Segundo Trono" (The 2nd Throne: Gracia). A expansão entitulada "The Kamael" trouxe uma nova raça jogável e agora, em Lineage, Gracia trará o mundo de Lineage 2 terá um novo continente. O download de Lineage 2 Gracia ainda não está disponível então temos que aguarda mais um pouco para poder baixar Lineage 2 Gracia (L2 CT2).
Lineage 2 Gracia (L2 CT2) - O segundo Trono

O segundo título da saga Trono Caótico (Chaotic Throne) do Lineage 2 que foi batizado de Gracia dá sequência a expansão anterior, 1st Throne: The Kamael, de Lineage 2. A nova atualização Lineage 2 Gracia (L2 CT2) foi divida em 3 partes: Lineage 2 Gracia Parte 1 (Gracia Part 1), Lineage 2 Gracia Parte 2 (Gracia Part 2) e Lineage 2 Gracia Parte Final (Gracia Final).

O novo continente de Lineage 2 Gracia (L2 CT2: The 2nd Throne) - Com a expansão The Kamael (L2 CT1) em 2007 o Reino de Aden passou por mudanças, e agora "Lineage CT2 (Gracia)" revelará os segredos do Reino de Gracia, que terá o ceú como tema. Segundo informações, para essa expansão a NcSoft veio estudando ao longo de dois anos o que os seus jogadores (e clientes) quereriam para futuras expansões.
As partes de Lineage 2: Gracia (L2 CT2: The 2nd Throne) - Na primeira parte, a atualização Gracia Parte 1, a expansão trará muitas sugestões e opniões de seus jogadores. Em Gracia Parte 2, Lineage 2 mostrará sua nova aparência. E na última parte, Gracia Final será acrescentado o novo continente chamado Gracia e também os navios voadores como o Lineage 2 já havia prometido há 5 anos atrás.

Sobre a produção de Lineage 2: Gracia (L2 CT2: The 2nd Throne) - O gerente de projeto de Lineage II, Shin Hyo Jung, disse: "Nós dispomos de recursos suficientes pra desenvolver um Lineage II novo e re-editado do modo que os jogadores gostariam de ver" e "Nós analisamos os prós e contras do Lineage 2 e deixaremos o jogo divertido aos olhos dos jogadores". Shin também disse "para esse propósito, nós aumentamos o número de atualizações anuais de 2 para 3, o que você verá nos diferentes novos aspectos de Lineage 2".

O novo continente Gracia de Lineage 2 Gracia

Gracia não foi unificado tão rapidamente quanto Elmoreden, seu vizinho do outro lado do mar. Sua terra era diversa e perigosa, tornando-o mais difícil para um único grupo dominar o continente. Muitas pequenas cidades se formaram, pontuando a paisagem. Eventualmente, o poderoso Império Elmoreden invadiu Gracia. A classe nobre do continente se viu forçada a se unir ou ser conquistada. Nesse processo, muitas famílias nobres foram eliminadas mas finalmente Elmoreden foi expulsa e o continente foi unificado sob o reinado de Perios.

Gracia era rica na tecnologia ancestral Gigante, que eles usavam para manter Elmoreden sob controle, e então a terra nunca foi conquistada, apesar de inúmeras invasões do leste. A batalha entre as duas nações durou séculos. Durante o reino de Baium, os exércitos de Perios finalmente foram forçados a recuar e as porções ao sul de Garcia foram ocupadas. Logo após a queda de Baium, as terras de Garcia foram libertas novamente. No entanto, dessa libertação emergiu uma estranha praga. Vinda das terras ocupadas do sul, essa decadência levou à queda de Perios e mais uma vez Gracia era uma terra dividida.

Ardendo em uma guerra civil por muitas gerações, as regiões de Gracia lutaram entre si. Finalmente um jovem lorde chamado Paris emergiu e venceu muitas grandes batalhas, clamando um vasto território em nome de Beheim. A próxima conquista de Paris foram as terras altas do norte, onde após um grande duelo ele deixou os planaltos de Quaser sob o controle de Beheim. Após expandir as fronteiras de sua terra por cinco horizontes, Paris liderou um motim dentro de Beheim para clamar o trono para si.
Tendo solidificado sua posição, Paris partiu para trazer a oposição final para uma Gracia unificada sob seu comando, as terras do sul de Hwuh. Paris calculistamente observava os eventos que se desdobravam do outro lado do oceano, e quando ele sentiu que a hora havia chegado, lançou uma invasão a Aden. As forças de Gracia foram velozes e bem organizadas, e rapidamente conquistaram Gludio e Dion. No entanto Paris subestimou o rei menino Amadeo. Encarando tanto os exércitos de Aden e Elmore, Paris foi derrotado e seu exército recuou para sua terra natal. Paris morreu pouco após a campanha, e seu herdeiro Carnaria era um homem frágil e incapaz de governar. Logo as terras de Gracia se dividiram em norte e sul, mais uma vez em estado de guerra civil.

MAPA

Teaser Trailer do l2 CT2
Video do Login Screen do l2 CT2

The next update Gracia will introduce a new reputation system. You can earn points by fighting in the underground coliseum, participating in sieges (castle and fortress sieges) to buy special PvP abilities for your weapon or to decrease your PK count.

Link com imagens do novo sistema de reputação


New Vitality System:
When user is offline, in safe zone, or successfully killed raid boss, they get vitality points.

When a player has enough vitality points, they gain a vitality level, up to lv4.

Lv1: 50% xp bonus
Lv2: 33% additional xp bonus
Lv3: 25% more
Lv4: 20% more

After testing, it takes 8-9 hours to gain a level in safe zone (not logged off)

Killing raid bosses accumulates VP much quicker than logging off

Only XP diminishes VPs



Aside from that:

All melee damage from mobs and players increase

Difference between accuracy and evasion increase "significantly"

Bow damage increases as distance between target and player increases, and when target is in melee range bow damage is cut to 1/2-1/3

New skills for knight and healer classes (cept Prophet): Attack Mode

Attack mode for knights requires dual sword, knights gain AoE attacks

Attack mode for healers allows healers to use "divine magic attacks" about half the power of mage class nukes.

Vitality system]

1. A system that adds bonus experience was added depending on the vitality level of the character.
2. Vitality points are collected under the following conditions: A player has not logged in for a peroid of time, A player is participating in siege or raid.
3. Vitality points are transferred to subclasses when a character change occurs.

[General Combat System]

1. Song and Dance buffs now have their own buff bar.
2. Player and Monster melee range increased slightly.
3. Target location and the relationship with the attacker now affects damage bonus.
4. Long range physical attacks now have a distance differential to damage.
5. The poison and the bleedind damage has been increased.
6. Each character race now has traits that affect debuff duration.
7. The gap between Accuracy and Evasion has been widended.

[Changes to Existing Skills]
1) effect has been added for skills
Deflect Arrow: Now reduces damage from cross bows.
Real Target: The damage increase to archery damage and accuracy is now reduced if the target is more then 900 units away.
Bleed: Movement speeed reduction has been added.

Queen of Kat, Unicorn Seraphim, Shadow Knight has been added.

Queen of Kat: Blessed Body Effect, Blessed Soul Effect, Runspeed Effect
Unicorn Seraphim: Acumen Effect, Clarity Effect,, Empower Effect, Wild Magic effect
Shadow Knight: Death Whisper Effect, Focus Effect, Guidance Effect

2) Other skill changes
Shield mastery: Increase the effectiveness of shield pdef and if wearing heavy armor also increases main pdef while using a shield.
Armor Mastery (Warrior & Kamael): MP regeneration increased.
Soul collection: Kamaels now can hold 40 souls.
Protection of Rune,Alignment,Elements: increased defensive properties for both passive and active effects.
Fighters/Archers Will: added a bonus chance rate the rate at which skills critical for double damage while the buff is active.
Cleanse: Raid curse can no longer be removed.
Wild Magic (Buff): Magic critical rate has been reduced.
Wild Magic (Items): Magic critical rate has been reduced
Dance of Siren: Magic critical rate has been reduced.

3) Changes to casting time.
Scroll of Escape, Cure Poison and Cure bleeding are now reduced in time.

4) Changes to skill duration
Dodge Attack: Increased to 15 seconds instead of 10.
Counter Attack: Increased to 15 seconds instead of 10.

5) Changes to skill power
Proximity to the target now affects the overall power of a physical skill and its MP consumption.
Physical attack skills have overall increased skill power.
Physical attack skills have an overall decrease in MP consumption.
All physical attack skills now have over-hit capability.

MP Consumption of the following toggles are increased:
Soul Cry, Silent Move, Guard stanace, Soul Guard, Shield Fortress, Parry stance, Riposte Stance, War Frenzy, Strike Back, and others.

6) Changes to magic damage
Magic damage now applies a random variance between minimum and maximum damage.
Depending on the type of weapon the damage variance of spells changes.

7) Changes to Kamael Spirit Consumption
Skills that use charged souls to enhance the skill have been changed.

8) Magic Critical Hits
The ratio at which a magic critical hit occures unbuffed has been increased more then 10 times.

EDIT -
9) New skills given to the following classes:
Bounty Hunter and Maestro: Fatal Strike
Abyss Walker: Lure (?)
Phantom Summoner: Death Spike, Summon Cursed Bone, Curse: Poison

EDIT - 2

[New skills]
Warsmith: Repair Golem (L40), Power Golem Might (L43), Golem Armor Plating (L40),
Golem Sharpen Edges (L49), Golem Spikes (L49), Golem Bow String (L49), ???A (L46), ???B (L46), ???C (L46), Summon Merchant Golem (L52)
Prophet: Mana Steal

Abyss Walker: ?? Counter (74)
Plain Walker: ?? Chance (Level 74)
Treasure Hunter: ?? (Level 74)
Shared Dagger Skill:
Abyss Walker, Plains Walker, Treasure Hunter: Shadow staff (level 72)

Edit 4
[Misc].

Something about dual sword weapons being able to block melee attacks and skills like a shield at a certain probability.

[PVP]

PvP Reputation Points

Nobless characters who participate in fortress or castle sieges, Underground Colloseum (Fantasy Isle), Olympiad, Festival of Darkness will gain PvP Reputation points, this value can be exchanged for items and effects:

PvP Weapon and Armor modifications.
Siege Items
Clan reputation
Removing PK count.

Siegefield changes

Registered attackers/defenders do not lose XP on death anymore due to PvP point system.
Repeated dying does not give death penalty but their combat ability will decline for the siege.
Using a scroll of courage on a siege field will now perform a ressurection effect upon death.

PVP - Flagged Time


Flagged time will be increased to 120 seconds, at which the last 20 seconds they will beign to flash.

[Attribute stones]
Defensive attribute applied to armor was increased to twice their capacity.
Attribute stone success rate was increased.
Different attribute can be used to increase defense of certin debuffs.


[Items & Equipment]

Crafting Adjustments

Crafted items now have a chance to making more then one item, they also have a chance of making a rare version of that item (altered stats and properties).
Rare items can be damaged through use but that damage can be repaired at the blacksmith.


A Grade Items in Stores
A-Grade equipment can be bought from stores in town but cannot be augmented, strengthened or SA'd.

Misc Stores and Smiths
Items in all stores have had their prices reduced.
Stores that sell Normal C grade equipment now have Normal B grade items available for purchase.
B grade equipment and lower that is bought will be exchangeable via the blacksmith in town.
Some shops started selling Mirage headdress

Jewelry Augmentation

Earrings, necklaces, rings can now have special augmentations applied to them.

New herbs
New buff herbs drop in hunting zones and the duration has been increased to 5 minutes.
The new buffs from herbs eg. Vampire Herbs, Deadly herbs, Lifting Herbs.


Estas Infos vão Sendo actualizadas conforme forem aparecendo mais, e também vão sendo corrigidas caso algo esteja mal. Quando houver info suficiente faço um artigo de jeito com info organizada, imagens etc...!
Qualquer info é só postarem!
outsider
mais uma LOLEXPANSION
Bitzbiz
Nova expansao do Lineage2, Gracia the 2nd Throne vai adicionar um novo continente, aerial combat, Territory war, new skills e muito mais. pelo que li a expansao sera gratis, e ja esta disponivel nos Test servers. Para os interessados aqui tem o link.

Pagina oficial da expansao

Have fun ^^
Solidus
Merged tongue.gif

E já agora:

http://kotaku.com/5213185/lineage-ii-score...e-new-continent
Static
É desta que experimento L2 nos pvt's xD
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